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注意:此試題來源于網(wǎng)友回憶及網(wǎng)絡(luò)整理,僅供學(xué)習(xí)參考!
一、給定資料
資料1
可愛俏皮的女樂官們,嬉笑打鬧間帶領(lǐng)觀眾回到千年前的大唐,親臨夜宴;當(dāng)代讀書人穿越歷史與先賢伏生進(jìn)行時空對話,共論《尚書》……在今年的春節(jié)假期里,河南春晚節(jié)目《唐宮夜宴》、央視總臺新推節(jié)目《典籍里的中國》都實(shí)實(shí)在在火了一把,帶動了一股新的文化熱潮。
“博物館里的唐俑動啦!”這是很多網(wǎng)友看完《唐宮夜宴》后最直觀的驚喜反應(yīng)。不到6分鐘的時間里,14位唐朝少女的靈動活潑通過舞蹈語言生動展現(xiàn)出來,加之再現(xiàn)唐代流行妝容“斜紅”,以及通過讓演員們口含棉球、身著海綿服來高度還原唐朝女子的豐滿之美,給了觀眾充分的想象空間。營造出歡慶喜悅的氣氛之余,導(dǎo)演組在舞臺背景的布置上選擇穿插《千里江山圖》《簪花仕女圖》等名畫,展示婦好鸮尊、蓮鶴方壺、賈湖骨笛等國寶,這些多元的文化元素讓舞臺效果更具張力。舞蹈演員的生動表情與靈動的肢體語言,以及舞美對于傳統(tǒng)文化的空間性再現(xiàn),在視聽效果上給人以震撼性和愉悅感,也是對中華文化的誠意致敬。
《典籍里的中國》同樣立足于優(yōu)秀傳統(tǒng)文化。其聚焦在典籍中的經(jīng)典名篇,首集選擇解讀《尚書》用意深遠(yuǎn),讓這部雖然佶屈聱牙但位列“五經(jīng)”之中,實(shí)為“政書之祖,史書之源”的經(jīng)典古籍走進(jìn)了更多人的視野。
在《唐宮夜宴》中,5G+AR技術(shù)手段的使用,實(shí)現(xiàn)了舞蹈演員在當(dāng)代博物館與大唐盛宴間的自由穿梭,串聯(lián)古今的同時更串聯(lián)起文化與觀眾之間的情感連接。高科技的加持下,這段舞蹈更有文化韻味、審美質(zhì)感和藝術(shù)沖擊力了?!兜浼锏闹袊穭t綜合運(yùn)用了環(huán)幕投屏、實(shí)時跟蹤等新科技手段,輔以舞臺分區(qū)的形式,實(shí)現(xiàn)古今讀書人的跨時空相見。“沉浸式戲劇演繹方式的代入感真的很強(qiáng)”“當(dāng)撒貝寧帶著倪大紅飾演的伏生來到現(xiàn)代時空時,我仿佛真的和先賢對話,產(chǎn)生思想碰撞了”……網(wǎng)友們說道。這種將書中文字可視化,典籍精華故事化,達(dá)到視覺、情感沖擊直觀化的表現(xiàn)形式,可以說是妙不可言。
資料2
從最初的玄幻題材一家獨(dú)大,發(fā)展到囊括科幻、都市、歷史等各個類別,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)題材日益豐富。與此同時,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)還發(fā)揮著傳承歷史文化并推動其煥發(fā)活力的作用。“網(wǎng)絡(luò)文學(xué)自出現(xiàn)之初的一個重要特點(diǎn)就是扎根于中華傳統(tǒng)文化的土壤,它們或從遠(yuǎn)古神話中獲得靈感,或從古典文學(xué)中汲取營養(yǎng),或基于悠久的中華歷史展開想象和演義。”原中國出版集團(tuán)副總裁潘某說。這類網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作品有的被改編成影視劇,產(chǎn)生了更廣泛的影響。比如《慶余年》小說的累積點(diǎn)擊量2000多萬,同名電視劇總播放量高達(dá)160億次。
近年來,憑借獨(dú)特的文化風(fēng)貌和新穎的寫作風(fēng)格,“中國網(wǎng)文熱”在世界范圍內(nèi)持續(xù)升溫。截至2019年,國內(nèi)向海外輸出網(wǎng)文作品1萬余部,覆蓋40多個“一帶一路”沿線國家和地區(qū)。從早期的玄幻類小說《盤龍》翻譯輸出,到現(xiàn)在的《詭秘之主》等作品中英文全球同步連載,短短十幾年間,“網(wǎng)文出海”模式持續(xù)迭代。起點(diǎn)國際是最早的網(wǎng)文出海平臺,其在2018年上線海外原創(chuàng)功能,已吸引來自全球的超10萬名創(chuàng)作者,推出網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作品超16萬部。此外,網(wǎng)文IP改編影視劇在許多國家受到熱捧,帶來更廣泛的文化影響,比如歐美主流視頻網(wǎng)站、東南亞地區(qū)各大電視臺上都能看到《慶余年》《扶搖》等諸多網(wǎng)文IP改編劇集。
網(wǎng)絡(luò)文學(xué)向世界呈現(xiàn)出一個擁有悠久歷史,同時自信、現(xiàn)代的中國形象,越來越多的海外用戶通過網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作品深入了解中國的人文精神和時代風(fēng)貌。
資料3
“我把我的工作濃縮為6個字:合理性的自治。”參與游戲策劃工作10年后,國游《逆水寒》的資深主管、85后青年小文對國風(fēng)游戲秉持著這樣的觀點(diǎn),“簡單地說,就是去實(shí)現(xiàn)并檢查游戲世界里出現(xiàn)事物的合理性,使玩家在虛擬世界的探索與現(xiàn)實(shí)生活中的認(rèn)識、觀念和思維習(xí)慣相協(xié)調(diào)。
《逆水寒》打造的是北宋的市井環(huán)境,小文和團(tuán)隊(duì)做了大量研究,在《宋史》《東京夢華錄》《武林舊事》等古籍中檢索資料,并將各種元素融入游戲里的室內(nèi)陳設(shè)、衣食住行,來保證游戲情境符合北宋生活的習(xí)俗,同時喚醒和激勵當(dāng)代人追溯文化習(xí)俗的情感需求。“游戲中過年的時候,我們設(shè)計(jì)了‘打春牛’和‘女子相撲’等環(huán)節(jié),這些幾乎失傳的民俗,玩家感到很新奇也很喜歡。”小文介紹,很多海外玩家被國風(fēng)魅力感染,逆著時差來玩這款游戲。游戲中運(yùn)籌帷幄的智慧,縱橫捭闔的謀略,是中華民族熱衷的處理問題的方式。國產(chǎn)游戲中常見的“師徒關(guān)系”,在外國游戲中幾乎沒有。“暴力和刺激,不是我們的價值取向。”小文說。
“積淀于傳統(tǒng)文化的設(shè)計(jì)有歷史打磨的美感,也有一定的真實(shí)性,不管是美術(shù)表現(xiàn)還是理念呈現(xiàn),都能幫助我們架構(gòu)一個相對真實(shí)的虛擬世界。”手游《神雕俠侶2》游戲策劃、90后青年“念北懷南”大學(xué)學(xué)的是文學(xué),在劇情策劃中注重人文思想的融入。他認(rèn)為,深邃的中華文化元素的浸潤,能夠給予國內(nèi)用戶足夠的熟悉感和親近感,也會吸引國外的用戶。文化的認(rèn)同與碰撞,會增強(qiáng)用戶的代入感。
“中國的文學(xué)作品強(qiáng)調(diào)人的成長和主觀能動性。我們將這種文化氛圍和特性映射到游戲的核心設(shè)計(jì)理念中。”在手游《新笑傲江湖》副主策、85后青年寒星看來,國產(chǎn)的國風(fēng)游戲注重“成長感”,篳路藍(lán)縷一路成長,與傳統(tǒng)文化中注重敢為人先、艱苦奮斗的品質(zhì)有關(guān)。
年輕的策劃者們不滿足于書本與網(wǎng)上資料的搜集。在設(shè)計(jì)戰(zhàn)船時,《三國志·戰(zhàn)略版》游戲策劃、90后青年小舸和策劃團(tuán)隊(duì)多次前往湖北赤壁,請教當(dāng)?shù)夭┪镳^館長和三國歷史的學(xué)者,他們志在把一艘最能復(fù)原歷史的戰(zhàn)艦呈現(xiàn)在游戲當(dāng)中。
“《跑跑卡丁車》《奇跡》《傳奇》……小時候接觸到的游戲,幾乎都是外國的。連取材于中國歷史故事的單機(jī)游戲《三國志》,都是日本的。”小舸說,“我從小時候就有這樣的夢想,我們一定要有拿得出手的國產(chǎn)游戲。”
起步晚,基礎(chǔ)薄弱,但憑借20多年的主動學(xué)習(xí)、迎頭趕超,國產(chǎn)游戲融合本土文化綻放異彩,讓游戲市場的格局天翻地覆。“國產(chǎn)游戲目前已經(jīng)基本形成了占領(lǐng)國內(nèi)市場、強(qiáng)力輻射東南亞市場、反向輸出至日韓北美市場的態(tài)勢。”小文說。
據(jù)《中國傳統(tǒng)文化在游戲領(lǐng)域的轉(zhuǎn)化與創(chuàng)新》報告稱,國風(fēng)游戲市場已超300億元,累計(jì)2300多款游戲作品,用戶超過3億人,是中國游戲市場不可忽視的一部分。
資料4
暖暖吹來的國風(fēng),正成為當(dāng)下年輕人一種全新的生活方式。穿華服出街在青年群體中受熱捧,他們追捧中國設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)的潮牌,將古典詩詞創(chuàng)作進(jìn)歌曲里,去茶館品茗聽相聲,通過自己的方式傳播著他們心中的國風(fēng)。
“新新人類”聚集的B站一直代表著年輕文化。平臺上層出不窮的古風(fēng)歌曲、華服舞樂中,自得琴社自導(dǎo)自演的“古畫系列”視頻是一個神奇又清新的存在:淡黃色的背景如宣紙鋪陳,畫中人是身著古代服飾的樂師,或撫古琴,或吹笛簫,或擊大鼓……就像一幅會動的古代畫卷,悅耳的古樂在畫中流淌,不時還有小動物喜感出沒,圈粉無數(shù)。
“我們中國丟了太多好東西,找回原本屬于我們的文化自信,慢慢傳承下去,是年輕人最應(yīng)該做的事情。”這個只有不到10個人的團(tuán)隊(duì),成員多是80后、90后,對他們來說,古琴、古箏、琵琶這些傳統(tǒng)樂器不僅是他們的愛好,也是一份值得守的事業(yè)。
央視首檔臺網(wǎng)互動國風(fēng)少年創(chuàng)演節(jié)目《上線吧!華彩少年》中,35位熱愛國風(fēng)的95后“華彩少年”在舞臺上盡顯傳統(tǒng)魅力;在搖滾樂曲中交織“非遺”南音(福建省閩南地區(qū)的傳統(tǒng)音樂,我國現(xiàn)存歷史最悠久的古漢族音樂)以曲劇唱法演繹流行歌曲,把京劇行當(dāng)里用于伴奏、鮮在臺前示人的三弦兒帶到舞臺的聚光燈下,讓傳統(tǒng)文化走進(jìn)年輕人的生活。在他們眼里,國風(fēng)不再是過氣的老古董,而是值得一代代傳承下去的有溫度的文化基因。
資料5
黨的十九屆五中全會向著更遠(yuǎn)的目標(biāo)謀劃共同富裕,提出了“全體人民共同富裕取得更為明顯的實(shí)質(zhì)性進(jìn)展”的目標(biāo)。習(xí)近平總書記指出:“共同富裕本身就是社會主義現(xiàn)代化的一個重要目標(biāo)。我們要始終把滿足人民對美好生活的新期待作為發(fā)展的出發(fā)點(diǎn)和落腳點(diǎn),在實(shí)現(xiàn)現(xiàn)代化過程中不斷地、逐步地解決好這個問題。”
資料6
實(shí)現(xiàn)共同富裕不僅是經(jīng)濟(jì)問題,而且是關(guān)系黨的執(zhí)政基礎(chǔ)的重大政治問題。要統(tǒng)籌考慮需要和可能,按照經(jīng)濟(jì)社會發(fā)展規(guī)律循序漸進(jìn),自覺主動解決地區(qū)差距、城鄉(xiāng)差距、收入差距等問題,不斷增強(qiáng)人民群眾獲得感、幸福感、安全感。
資料7
國家“十四五”規(guī)劃和2035年遠(yuǎn)景目標(biāo)綱要提出,支持浙江高質(zhì)量發(fā)展建設(shè)共同富裕示范區(qū)。浙江省委和省政府明確,要堅(jiān)定不移地推進(jìn)高質(zhì)量發(fā)展,提高勞動生產(chǎn)率,持續(xù)擴(kuò)大全社會財富總量;在“做大蛋糕”的基礎(chǔ)上,更重視“分好蛋糕”,建立健全“先富帶后富”機(jī)制,提高收入分配質(zhì)量,不斷縮小城鄉(xiāng)差距、收入差距和地區(qū)差距。
二、作答要求
(一)圍繞給定資料,以“為文化傳承注入青春能量”為題,寫一則短評。
要求:觀點(diǎn)鮮明,論述深刻,結(jié)構(gòu)完整。字?jǐn)?shù)不超過600字。
(二)結(jié)合給定材料,聯(lián)系浙江實(shí)際,以“浙江高質(zhì)量發(fā)展建設(shè)共同富裕示范區(qū)”為話題,自選角度,自擬題目,寫一篇議論性文章。
要求:(1)中心論點(diǎn)明確,有思想高度;(2)結(jié)構(gòu)完整,內(nèi)容充實(shí),論述深刻;(3)語言流暢,字?jǐn)?shù)1000—1200字。